Einsatzgenerierung: Unterschied zwischen den Versionen
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<code>Wähle zufälligen Einsatz</code> | <code>Wähle zufälligen Einsatz</code> | ||
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<code>Wenn nicht, suche neuen</code> | <code>Wenn nicht, suche neuen</code> | ||
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<code>Wähle zufällige Position im Umkreis</code> | <code>Wähle zufällige Position im Umkreis</code> | ||
− | Einsätze | + | Die Anzahl der Einsätze wird nach der folgenden Formel generiert: <code>aufrunden(4*log2(Wachen+2)+0.25*Wachen)-4</code>. |
Aktuelle Version vom 4. Februar 2023, 14:20 Uhr
Die Einsatzgenerierung richtet sich nach den vorhanden Fahrzeuge (außer Status 6). Leere Wachen generieren keine Einsätze, Wachen mit Fahrzeuge in Status 6 schon. Einsätze verfallen aktuell nicht. Die Generierung läuft so ab:
Wähle zufälligen Einsatz
Prüfe ob Voraussetzungen erfüllt oder ob aktiver Eventeinsatz
Wenn nicht, suche neuen
Wähle passenden Anruf
Wähle zufällige Wache vom Spieler
Wähle zufällige Position im Umkreis
Die Anzahl der Einsätze wird nach der folgenden Formel generiert: aufrunden(4*log2(Wachen+2)+0.25*Wachen)-4
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