Einsatzgenerierung: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Seite wurde neu angelegt: „Einsätze werden nach der folgenden Formel generiert: <code>aufrunden(4*log2(Wachen+2)+0.05*Wachen)-4</code>.“
 
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Einsätze werden nach der folgenden Formel generiert: <code>aufrunden(4*log2(Wachen+2)+0.05*Wachen)-4</code>.
Die Einsatzgenerierung richtet sich nach den vorhanden Fahrzeuge (außer Status 6). Leere Wachen generieren keine Einsätze, Wachen mit Fahrzeuge in Status 6 schon. Einsätze verfallen aktuell nicht. Die Generierung läuft so ab:
 
<code>Wähle zufälligen Einsatz</code>
 
<code>Prüfe ob Voraussetzungen erfüllt oder ob aktiver Eventeinsatz</code>
 
<code>Wenn nicht, suche neuen</code>
 
<code>Wähle passenden Anruf</code>
 
<code>Wähle zufällige Wache vom Spieler</code>
 
<code>Wähle zufällige Position im Umkreis</code>
 
Die Anzahl der Einsätze wird nach der folgenden Formel generiert: <code>aufrunden(4*log2(Wachen+2)+0.25*Wachen)-4</code>.