Einsatzgenerierung: Unterschied zwischen den Versionen
Die Seite wurde neu angelegt: „Einsätze werden nach der folgenden Formel generiert: <code>aufrunden(4*log2(Wachen+2)+0.05*Wachen)-4</code>.“ |
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Die Einsatzgenerierung richtet sich nach den vorhanden Fahrzeuge (außer Status 6). Leere Wachen generieren keine Einsätze, Wachen mit Fahrzeuge in Status 6 schon. Einsätze verfallen aktuekk bucgtDie Generierung läuft so ab: | |||
<code>Wähle zufälligen Einsatz</code> | |||
<code>Prüfe ob Voraussetzungen erfüllt oder ob inaktiver Eventeinsatz</code> | |||
<code>Wenn nicht, suche neuen</code> | |||
<code>Wähle passenden Anruf</code> | |||
<code>Wähle zufällige Wache vom Spieler</code> | |||
<code>Wähle zufällige Position im Umkreis</code> | |||
Einsätze werden nach der folgenden Formel generiert: <code>aufrunden(4*log2(Wachen+2)+0.05*Wachen)-4</code>. | Einsätze werden nach der folgenden Formel generiert: <code>aufrunden(4*log2(Wachen+2)+0.05*Wachen)-4</code>. | ||