Changelog: Unterschied zwischen den Versionen
K Unnötige Doppelpunkte entfernt |
V 0.5.6 ergänzt |
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Hier werden alle Änderungen seit der Version 0.4 festgehalten. | Hier werden alle Änderungen seit der Version 0.4 festgehalten. | ||
== V 0.5.6 (Release 01.04.2021) == | |||
=== Neue Einsätze === | |||
* Feuer in Hasenbau (2 versch. Anrufe; Oster-Event) | |||
* Feuer in Ostereierlager (2 versch. Anrufe; Oster-Event) | |||
* Schokoladenhasen Intoxikation (3 versch. Anrufe; Oster-Event) | |||
* Verletzter Osterhase (2 versch. Anrufe; Oster-Event) | |||
* Küken in Gullideckel (1 Anruf; Oster-Event) | |||
* Kurze Bewusstlosigkeit (2 versch. Anrufe) | |||
=== Neue Funktionen === | |||
* Interaktives Tutorial für neue Spieler | |||
* Ausrückeverzögerung | |||
* Hinweis bei fehlgeschlagener Alarmierung bei zu wenig verfügbarem Personal | |||
* Optionaler Streamer-Modus in den Spieleinstellungen | |||
=== Neue Errungenschaft === | |||
* Eieralarm | |||
=== Fehlerbehebung === | |||
* [Hotfix nach 0.5.5] Formatierungsfehler beim Umbenennen von Wachen behoben | |||
* [Hotfix nach 0.5.5] Fehler beim Upload von Fahrzeuggrafiken behoben | |||
* [Hotfix nach 0.5.5] Wachen können in der mobilen Ansicht wieder verschoben werden | |||
=== Sonstiges === | |||
* Oster-Event gestartet | |||
* Einsatzanforderungen für “Gasgeruch” reduziert: DLK / TMF entfernt | |||
* Werte aus Autocomplete beim Anlegen eines Einsatzes können nun nicht mehr mit Tab ausgewählt werden (dies kommt evtl. später als optionale Einstellung wieder) | |||
* Für Scripter: Die neuen Einsätze “Feuer in Hasenbau” und “Feuer in Ostereierlager” haben die IDs 25 & 26, da sie die bestehenden doppelten Ostereinsätze überschreiben (Osterei nicht gefunden, Osterhase steckt im Bau fest) | |||
* Einsatz “Ratte in Gullideckel” heißt jetzt “Tier in Gullideckel” | |||
* In Anrufen kann nun die Adresse ganz vorne stehen, da für eine automatische Großschreibung am Satzanfang gesorgt wird | |||
== V 0.5.5 (Release 15.03.2021) == | == V 0.5.5 (Release 15.03.2021) == | ||