Changelog: Unterschied zwischen den Versionen

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V 0.5.6 ergänzt
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Hier werden alle Änderungen seit der Version 0.4 festgehalten.
Hier werden alle Änderungen seit der Version 0.4 festgehalten.
== V 0.5.6 (Release 01.04.2021)  ==
=== Neue Einsätze ===
* Feuer in Hasenbau (2 versch. Anrufe; Oster-Event)
* Feuer in Ostereierlager (2 versch. Anrufe; Oster-Event)
* Schokoladenhasen Intoxikation (3 versch. Anrufe; Oster-Event)
* Verletzter Osterhase (2 versch. Anrufe; Oster-Event)
* Küken in Gullideckel (1 Anruf; Oster-Event)
* Kurze Bewusstlosigkeit (2 versch. Anrufe)
=== Neue Funktionen ===
* Interaktives Tutorial für neue Spieler
* Ausrückeverzögerung
* Hinweis bei fehlgeschlagener Alarmierung bei zu wenig verfügbarem Personal
* Optionaler Streamer-Modus in den Spieleinstellungen
=== Neue Errungenschaft ===
* Eieralarm
=== Fehlerbehebung ===
* [Hotfix nach 0.5.5] Formatierungsfehler beim Umbenennen von Wachen behoben
* [Hotfix nach 0.5.5] Fehler beim Upload von Fahrzeuggrafiken behoben
* [Hotfix nach 0.5.5] Wachen können in der mobilen Ansicht wieder verschoben werden
=== Sonstiges ===
* Oster-Event gestartet
* Einsatzanforderungen für “Gasgeruch” reduziert: DLK / TMF entfernt
* Werte aus Autocomplete beim Anlegen eines Einsatzes können nun nicht mehr mit Tab ausgewählt werden (dies kommt evtl. später als optionale Einstellung wieder)
* Für Scripter: Die neuen Einsätze “Feuer in Hasenbau” und “Feuer in Ostereierlager” haben die IDs 25 & 26, da sie die bestehenden doppelten Ostereinsätze überschreiben (Osterei nicht gefunden, Osterhase steckt im Bau fest)
* Einsatz “Ratte in Gullideckel” heißt jetzt “Tier in Gullideckel”
* In Anrufen kann nun die Adresse ganz vorne stehen, da für eine automatische Großschreibung am Satzanfang gesorgt wird                                       


== V 0.5.5 (Release 15.03.2021) ==
== V 0.5.5 (Release 15.03.2021) ==