Zeile 1:
Zeile 1:
Hier werden alle Änderungen seit der Version 0.4 festgehalten.
Hier werden alle Änderungen seit der Version 0.4 festgehalten.
+
+
== V 0.5.6 (Release 01.04.2021) ==
+
+
=== Neue Einsätze ===
+
+
* Feuer in Hasenbau (2 versch. Anrufe; Oster-Event)
+
* Feuer in Ostereierlager (2 versch. Anrufe; Oster-Event)
+
* Schokoladenhasen Intoxikation (3 versch. Anrufe; Oster-Event)
+
* Verletzter Osterhase (2 versch. Anrufe; Oster-Event)
+
* Küken in Gullideckel (1 Anruf; Oster-Event)
+
* Kurze Bewusstlosigkeit (2 versch. Anrufe)
+
+
=== Neue Funktionen ===
+
+
* Interaktives Tutorial für neue Spieler
+
* Ausrückeverzögerung
+
* Hinweis bei fehlgeschlagener Alarmierung bei zu wenig verfügbarem Personal
+
* Optionaler Streamer-Modus in den Spieleinstellungen
+
+
=== Neue Errungenschaft ===
+
+
* Eieralarm
+
+
=== Fehlerbehebung ===
+
+
* [Hotfix nach 0.5.5] Formatierungsfehler beim Umbenennen von Wachen behoben
+
* [Hotfix nach 0.5.5] Fehler beim Upload von Fahrzeuggrafiken behoben
+
* [Hotfix nach 0.5.5] Wachen können in der mobilen Ansicht wieder verschoben werden
+
+
=== Sonstiges ===
+
+
* Oster-Event gestartet
+
* Einsatzanforderungen für “Gasgeruch” reduziert: DLK / TMF entfernt
+
* Werte aus Autocomplete beim Anlegen eines Einsatzes können nun nicht mehr mit Tab ausgewählt werden (dies kommt evtl. später als optionale Einstellung wieder)
+
* Für Scripter: Die neuen Einsätze “Feuer in Hasenbau” und “Feuer in Ostereierlager” haben die IDs 25 & 26, da sie die bestehenden doppelten Ostereinsätze überschreiben (Osterei nicht gefunden, Osterhase steckt im Bau fest)
+
* Einsatz “Ratte in Gullideckel” heißt jetzt “Tier in Gullideckel”
+
* In Anrufen kann nun die Adresse ganz vorne stehen, da für eine automatische Großschreibung am Satzanfang gesorgt wird
== V 0.5.5 (Release 15.03.2021) ==
== V 0.5.5 (Release 15.03.2021) ==