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| Hier werden alle Änderungen seit der Version 0.4 festgehalten. | | Hier werden alle Änderungen seit der Version 0.4 festgehalten. |
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| + | == V 0.5.6 (Release 01.04.2021) == |
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| + | === Neue Einsätze === |
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| + | * Feuer in Hasenbau (2 versch. Anrufe; Oster-Event) |
| + | * Feuer in Ostereierlager (2 versch. Anrufe; Oster-Event) |
| + | * Schokoladenhasen Intoxikation (3 versch. Anrufe; Oster-Event) |
| + | * Verletzter Osterhase (2 versch. Anrufe; Oster-Event) |
| + | * Küken in Gullideckel (1 Anruf; Oster-Event) |
| + | * Kurze Bewusstlosigkeit (2 versch. Anrufe) |
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| + | === Neue Funktionen === |
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| + | * Interaktives Tutorial für neue Spieler |
| + | * Ausrückeverzögerung |
| + | * Hinweis bei fehlgeschlagener Alarmierung bei zu wenig verfügbarem Personal |
| + | * Optionaler Streamer-Modus in den Spieleinstellungen |
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| + | === Neue Errungenschaft === |
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| + | * Eieralarm |
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| + | === Fehlerbehebung === |
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| + | * [Hotfix nach 0.5.5] Formatierungsfehler beim Umbenennen von Wachen behoben |
| + | * [Hotfix nach 0.5.5] Fehler beim Upload von Fahrzeuggrafiken behoben |
| + | * [Hotfix nach 0.5.5] Wachen können in der mobilen Ansicht wieder verschoben werden |
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| + | === Sonstiges === |
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| + | * Oster-Event gestartet |
| + | * Einsatzanforderungen für “Gasgeruch” reduziert: DLK / TMF entfernt |
| + | * Werte aus Autocomplete beim Anlegen eines Einsatzes können nun nicht mehr mit Tab ausgewählt werden (dies kommt evtl. später als optionale Einstellung wieder) |
| + | * Für Scripter: Die neuen Einsätze “Feuer in Hasenbau” und “Feuer in Ostereierlager” haben die IDs 25 & 26, da sie die bestehenden doppelten Ostereinsätze überschreiben (Osterei nicht gefunden, Osterhase steckt im Bau fest) |
| + | * Einsatz “Ratte in Gullideckel” heißt jetzt “Tier in Gullideckel” |
| + | * In Anrufen kann nun die Adresse ganz vorne stehen, da für eine automatische Großschreibung am Satzanfang gesorgt wird |
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| == V 0.5.5 (Release 15.03.2021) == | | == V 0.5.5 (Release 15.03.2021) == |